BAT-MAIL

domingo, 2 de agosto de 2009

YO....YO...QUERIA VIDEOJUEGO DE THE DARK KNIGHT.....SNIFFF SNIFFF



Estamnos claros que el videojuego de arkham asylum mola bastante, con tanta fantasia y elementos burtonianos que se ven de lejos, pero... no querias al igual que yo, un videojuego basado en la ultima entrega del encapotado? que acaso no te hubiese gustado andarte por gotika una vez mas como en el 2005 con el fabuloso "batman begins", pues yo si.

cuando aquél exploto al maximo las habilidades hiperrealistas de batman en una ciudad tan palpable (y curiosamente mas gotica que la de nolan aun conservando los detalles de chicago, monoriel incluido) y con una secuela que prometia ser apoteosica, mas de uno se le pusieron los dientes largos haciendose ilusiones con un nuevo videojuego que reviviese las emocionantes escenas de la segunda parte.

el chasco llego cuando nos prometieron el juego, y meses despues del estreno de la pelicula nos escupieron en la cara que no habria nada de nada, y nos lanzan el arkham asylum como quien dice "vamos hombre, peor hubiese sido nada"

apesar de conservar el estilo sigiloso estrenado en batman begins, arkham asylum no representa con orgullo ninguno de los personajes (mencion especial al fulano joker, que parece sacado de un circo y no de una mente criminal) es aqui cuando uno se pregunta, seria la muerte de heath ledger la cupable de que se cancelase dicho proyecto? seria la lentitud de pandemic estudios, encargada de desarrollar el videojuego dicho abandono? no creo... en mi opinion el juego de tdk no se estreno por un motivo de prestigio, darle un tono serio a la pelicula nada relacionado con las industrias del joistick. o asi lo anuncio la warner meses atras, lo curioso es que la misma pandemic publico por internet unas capturas de pantalla incompletas y a medio trabajo de como hiba el jueguito del murcielago. (bastante impresionantes)

poniendonos mas frikis y adentradonos en el mundo de la ilusion:

no te hubiese gustado un juego bastante relacionado con la secuela? incluso mas de lo que fue "batman begins the game" en su tiempo? pues yo alucinaba de solo pensar con un opening que tubiese escenas de la pelicula y la banda sonora de hans zimmer, un menu igual de musicalizado, e interactivo al modo futurista de nolan, un desarrollo acompañado de las escenas eliminadas de tdk, temas ineditos del zimmer, en fin, una maravilla de colección, seguro se hubiesen sacado mas paston que el de arkham asylum.

las misiones del juego rodarian por las mismas que las de la pelicula y de ser posible extensiones de las mismas, de este modo tendriamos algo como esto:
LO QUE YO QUERIA

1. abrir con la llegada del tumbler al estacionamiento, y acabar con los criminales y los dobles de batman, para terminar con un enfrentamiento final con el espantapajaros.

2. mision intermedia para rellenar con un poco de accion el vacio del inicio de la pelicula

3.el secuestro de lao en hong kong (con un hong kong bastante realista en el que podamos planear la ciudad para luego enfrentar los guardias estrellandonos con el edificio) y escapar con el sky hook

4.revivir la pelea del penthouse, y de ser posible extenderla

5.nivel para conducir la yamaha de bruce, y adentrarnos como detectives por las calles del desfile. (nunca antes visto en un juego de batman)

6.persecucion en tumbler por las calles subterraneas de gotham (recreando las de chicago como en "batman begins the game") tratando de alcanzar el camion

7.eyeccion de la batpod, y un nivel adrenalinico con este vehiculo que de seguro hubiese querido repetir.

8.pelea en la celda (no esas tipicas luchas en los juegos, sino algo bastante interactivo donde podramos golpear al joker para que nos desvele nuestra siguiente lugar de destino)

9. mas batpod jejeje

10.enfrentamiento en el edifcio prewitt con el joker y la swat

11. batalla final harvey dent.

esto como lo mas llamativo porque de relleno podrian haberse extendido mucho mas, con puzzles en "el sotano luminoso" que no hagan sentir al batman detective de toda la vida, nunca aprovechado en un videojuego. puzzles del joker dificiles de decifrar, uso de gadgets, y muchas cosas mas que explote el universo tecnologico de batman.

tambien la incorporacion de una vision sonar como la pelicula hubiese flipado a mas de uno, ver las cosas a modo de localizacion acustica que nos permita ver la ubicacion de nuestros enemigos y cosas asi

sin duda un deleite realista e interactivo digno de representar una pelicula que lo ha dado todo.

y para teminar mis fantasias, a quien no le hubiese gustado jugar con un personaje "bonus": el joker. talvez robando al banco a lo splinter cell o algo por el estilo.

ya termino que si no me orino

p.d.: disculpen la mala ortografia pero el sistema de correcion no me funcionó

8 comentarios:

  1. No se como se atrevieron a no hacer el juego con la cantidad de fans que nos quedamos con la boca abierta. Siempre pasa lo mismo con Batman, de otros superhéroes para mi gusto muy malos les hacen de todo. No pienso comprar ninguna máquina nueva hasta que estén bien baratas. Les dejo un dato a quienes no lo saben, exite el videojuego de Dark Knight para el móvil, yo lo tengo y bueno mejor que nada. Se parece al de la SEGA del Batman de 1989. Al que también juego con un emulador en la PS2. Queriendo mostrar sólo el lado oscuro de la película, se cargaron lo que podía haber sido el resurgir de la Batmanía. Salu2

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  2. Pesta te jodes XD. No es broma, es una pena, pero ahora viene Batman Arkham Asylum y promete.

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  3. Mia,igo Pestana ha regresado XD, exelente post Pestana, de verdad, y coincido en todo contigo, este juego debio hacerce, pese a la muerte de Ledger, como fans y directos responsables de la taquilla de The Dark Knight en las salas de cine, yo fui 5 veces XD, lo menos que nos mereciamos era un exelente juego de EA Games que superara al mismo Begins.
    Saludotes!!!

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  4. ¬¬ me equivoque quize poner mi amigo no a,igo

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  5. Es raro que no supieran ver la oportunidad económica, aunque quizás no se atrevieron.

    De todos modos, ¡qué grande hubiera sido un videojuego de TDK!

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  6. Pues siendo DC, no me sorprende que no se arriesgaran, les da frio (o miedo) hacer las cosas, por eso se tardan tanto con sus proyectos. La verdad yo creo que estuvo bien que se cancelara, no queria que una pelicula tan buena, tuviera un juego tan mediocre, porque la verdad, se veia que DC no le estaba invirtiendo lo mismo al juego que a la peli.

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  7. No CardanVp, te equivocas, resulta que Batman Begins el videojuego es fenomenal, y no sigue al 100% el guion de la peli, se atreven a crear situaciones nuevas pero integradas de forma genial en ducho juego, ademas si lo hacia siempre EA Games estoy seguro que seria una joyita que todos los fans quisieramos tener, solo imagina si hicieron de Ironman cuya calidad es inferior a la de The Dark Knight seguro hubiese sido 100 veces mejor, yo creo que la razon principal fue la muerte de Ledger, ya que en Begins el videojuego los actores prestaron sus voces para interpretar a sus mismos personajes, precisamente en las escenas que diferian con la peli, asi mismo en TDK no podian faltar situaciones nuevas para lo cual necesitaban la voz de Ledger, fuuu!!! parece que la muerte de Ledger vino a frustar los planes no solo del juego sino del futuro del personaje mismo en la saga Nolaniana; en mi humilde opinion hubieran utilizado las voces ya existentes y algunas de las que existen en las escenas eliminadas, la mejor adaptacion de un personaje de comics y mejor pelicula de ese género de todos los tiempos merecia un juego igual de excelente.
    Saludotes!!!

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  8. Bueno, pero tienes que reconocer que DC es muy flojo para terminar o para hacer sus proyectos, ademas de que les da miedo y no se atreven a muchas cosas.
    Si no fuera porque Warner compro los derechos, hoy no tendriamos: Las pelis de Batman (de Keaton y Bale), la serie animada de Batman y Superman, Batman del futuro, y la Liga de la Justicia + Ilitada

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